<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Forum sojuszu Sojmpla</title>
<link>http://www.sojmpla.pun.pl</link>
<description> Forum sojuszu Sojmpla</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Akcja pajacyk.pl</title>
<link>http://www.sojmpla.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.sojmpla.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Kliknij w brzuszek pajacyka, a pomożesz nakarmić głodne dziecko.&nbsp; Jedno kliknięcie to 5 gr zobaczmy ile uda się nam zebrać każde kliknięcie wpisujemy tutaj jako odpowiedź na posta i sumujemy kwotę<br /><a href="http://www.pajacyk.pl/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.pajacyk.pl/</a>]]></description>
<pubDate>Czwartek 9 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 9 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.sojmpla.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.sojmpla.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Ktoś zaczyna jakąś historię ale nagle urywa zdanie stawiając ... ktoś inny dopisuję swoją myśl/zdanie i robi to samo czyli urywa zdanie i tak napiszemy lepszą książkę niż &quot;Harry Pooter&quot;. Więc kto zacznie??:D]]></description>
<pubDate>Czwartek 9 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 9 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.sojmpla.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.sojmpla.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Zasada jest prosta:d zaczynamy liczyć od 1 do ... wpisujcie wszystko np. 154 wybudowałem fabrykę nanitów na 10 lvl, 368 oblałem egzamin na prawko itd.zabrania się wpisywania liczby na odpowiedź na posta]]></description>
<pubDate>Czwartek 9 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 9 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.sojmpla.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.sojmpla.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Kolonizowanie dużych planet<br />Wielkość planet związana jest z poniższym schematem który pochodzi w oficjalnego FAQ gry:<br /><br />Masz 60% szans, że planeta będzie miała taki rozmiar:<br />Planeta na pozycji 1 ma 48-80 pól. Średnio: 64 pola.<br />Planeta na pozycji 2 ma 53-83 pól. Średnio: 68 pola.<br />Planeta na pozycji 3 ma 54-82 pól. Średnio: 73 pola.<br />Planeta na pozycji 4 ma 108-238 pól. Średnio: 173 pola.<br />Planeta na pozycji 5 ma 95-239 pól. Średnio: 167 pola.<br />Planeta na pozycji 6 ma 82-228 pól. Średnio: 155 pola.<br />Planeta na pozycji 7 ma 116-173 pól. Średnio: 144 pola.<br />Planeta na pozycji 8 ma 123-177 pól. Średnio: 150 pola.<br />Planeta na pozycji 9 ma 129-188 pól. Średnio: 159 pola.<br />Planeta na pozycji 10 ma 79-122 pól. Średnio: 101 pola.<br />Planeta na pozycji 11 ma 81-116 pól. Średnio: 98 pola.<br />Planeta na pozycji 12 ma 85-129 pól. Średnio: 105 pola.<br />Planeta na pozycji 13 ma 60-160 pól. Średnio: 110 pola.<br />Planeta na pozycji 14 ma 42-126 pól. Średnio: 84 pola.<br />Planeta na pozycji 15 ma 54-149 pól. Średnio: 101 pola.<br /><br />Jeśli twoja planeta ma więcej lub mniej pól to znaczy że podczas kolonizowania nie zmieściłeś się we wspomnianych już 60 procentach szans.<br /><br />Jak wskazuje schemat najlepiej kolonizować planety na pozycjach 4-6 gdzie średnia liczba pól jest największa.<br />Planety poniżej 50 pól należy usunąć, ponieważ ich rozbudowa będzie nieopłacalna. Natomiast planety powyżej 200 pól są to planety bardzo duże(nie sądzę aby udało się je wam w 100% procentach zabudować) i należy je jak najbardziej zachować.<br /><br />Kolonizowanie według przeznaczenia planety<br />Większość parametrów planety(temperatura, liczba pól itd.) zależą od pozycji planety, dlatego warto przed rozpoczęciem kolonizowania rozplanować sobie przeznaczenie poszczególnych planet. Zwłaszcza gdy wokół twojej galaktyki większość planet na dobrych pozycjach(4-9) jest już zajęta.<br />Planety na pozycjach 1-3 świetnie nadają się do robienia Grawitonów - ilość energii pozyskiwana z satelit jest wtedy największa(jest zależna od wysokości temperatury).<br />Także planety na tych pozycjach nadają się do rozbudowy specjalizacyjnej, czyli na planecie rozbudowujemy na maksymalny poziom tylko kopalnię metalu albo kryształu (UWAGA na pozycji 1-3 nie opłaca się budować ekstraktora deuteru) a energię pozyskujemy tylko z satelit.<br />Natomiast najlepszymi planetami do pozyskiwania deuteru są planety na pozycji 13-15, ponieważ wydobycie tego surowca jest większe im niższa temperatura na planecie.<br /><br />Łączenie flot (ACS)<br />acs Zapewne wielu z was nie wiem jak sie posłużyć łączeniem flot, dlatego chciałbym przedstawić wam ten tutorial, który ma za zadanie nieco wyjaśnić istotę zjednoczonych ataków i depozytu sojuszniczego.<br /><br />Depozyt sojuszniczy<br />Zacznijmy od podstaw, czyli od Depozytu Sojuszniczego. Jest to specjalny hangar krążący w na orbicie planety, dzięki niemu można zatankować przyjacielską flotę, która stacjonuje na naszej planecie. Jedynymi wymaganiami do budowy pierwszego poziomu depozytu to dostępność surowców: 20 000 metalu i 40 000 kryształu. Każdy kolejny poziom budowli zwiększa o 10 000 jednostek ilość deuteru, jaką może zostać zatankowana stacjonująca flota. Tankowanie odbywa się za pomocą wystrzelenia rakiet. Wbrew pozorom hangar nie jest potrzebny do stacjonowania flot czy prowadzenia wspólnych ataków, natomiast pozwala wydłużyć czas przebywania floty na orbicie.<br />Stacjonowanie zaprzyjaźnionej floty (grupowa obrona)<br />Aby zaprzyjaźniona flota rozpoczęła stacjonowanie na orbicie wystarczy, że ktoś z naszego sojuszu lub buddylisty wyśle statki na naszą planetę, z misją &quot;zatrzymaj&quot;. Przed tym wybiera, na jaki okres czasu jego flota ma pozostać na orbicie. Stacjonujące statki zużywają paliwo w postaci deuteru:<br />Nazwa statku&nbsp; &nbsp; Pobór deuteru na godzinę<br />Mały transporter&nbsp; &nbsp; 5<br />Duży transporter&nbsp; &nbsp; 5<br />Lekki myśliwiec&nbsp; &nbsp; 2<br />Ciężki myśliwiec&nbsp; &nbsp; 7<br />Krążownik&nbsp; &nbsp; 30<br />Okręt wojenny&nbsp; &nbsp; 50<br />Statek kolonizacyjny&nbsp; &nbsp; 100<br />Recykler&nbsp; &nbsp; 30<br />Sonda szpiegowska&nbsp; &nbsp; 0.1<br />Bombowiec&nbsp; &nbsp; 100<br />Niszczyciel&nbsp; &nbsp; 100<br />Gwiazda śmierci&nbsp; &nbsp; 0.1<br />Gdy flota zużyje całe paliwo dostępne na pokładzie to możemy dotankować statki za pomocą wspomnianych już rakiet. W tym celu przejdź do Depozytu sojuszniczego i kliknij na &quot;Zatankuj flotę dokującą&quot;.<br />Ze względu na technikę gry nie można stacjonować floty u gracza z włączonym urlopem. Jeszcze jednym ograniczaniem jest liczba osób, które jednocześnie mogą stacjonować na jednej orbicie - jest to maksymalnie 5 graczy.<br /><br />Walka zjednoczonych flot (grupowy atak)<br />Jak polecieć z kolegą na cel? Otóż tak:<br />1. Musimy sprawdzić ile lecę do celu, a ile leci kolega!<br />2. OK sprawdziliśmy, ja lecę 1:32:11 godziny a kolega 1:21:43<br />3. Teraz musimy wysłać flotę jako pierwsi, gdyż flota, która leci dłużej nie może później się dołączyć!<br />4. Wchodzimy we flota, następnie klikamy na związek (rys. 1), powinno się nam ukazać informacje o związku<br />5. Zapraszamy uczestników ataku w naszym przypadku w pole (rys. 2) wpisujemy nick naszego kolegi. Teraz prosimy kolegę o wejście we flota -&gt; zaznaczenie statków którymi ma dołączyć -&gt; klikniecie dalej -&gt; i tu powinna ukazać się zielona nazwa związku, klika na nią następnie wybiera misje &quot;napadaj&quot; -&gt; dalej i od tej pory w podglądzie powinien widnieć związek. <br /><br />Nie daj się zaatakować!<br />Ostatnio w wiadomościach do mojego sojuszu jest sporo postów typu &quot;XXX ciągle mnie atakuje, pomóżcie&quot;. Aby nie trzeba było pomagać tj. nikt was nie atakował. Przejdźmy do pierwszej części mojego poradnika:<br /><br />Jak stać się nieatrakcyjnym celem?<br />Aby odpowiedzieć na tak postawione pytanie, należy najpierw zastanowić się, co chce osiągnąć agresor?<br />Otóż przede wszystkim potencjalny agresor patrzy na:<br />1. Ilość surowców na planecie (oczywiście aby je przejąć)<br />2. Flotę stacjonującą na planecie (aby ją zniszczyć i zebrać szczątki)<br /><br />Więc jak każdy łatwo może wywnioskować, aby stać się nieatrakcyjnym celem:<br />1. Nie należy trzymać zbyt dużej ilości surowców na planetach (jak bezpiecznie zbierać surowce napiszę dalej)<br />2. Nie należy zostawiać floty na planecie podczas naszej nieobecności (należy robić FSy, o tym w kolejnych działach).<br /><br />Planety bez większej ilości surowców i floty nikt nie zaatakuje, bo zwyczajnie nie będzie mu się to opłacać. (szkoda deuteru).<br /><br />Jak bezpiecznie magazynować surowce?<br />Oczywiście surowce najlepiej wydawać na bieżąco, ale jeśli zbieramy na jakiś drogi budynek lub badanie, przechowywanie surowców na jednej z planet wydaje się nieuniknione. Oto zasady bezpiecznego magazynowania surowców.<br /><br />1. Staramy się trzymać surowce na planecie posiadającej solidną obronę.<br />2. Robiąc FSa (zaraz będziemy omawiać jak) zabieramy też surowce.<br />3. Jeśli posiadamy księżyc, to na nim najlepiej trzymać surowce (ponieważ nie można skanować go z menu Galaktyki, gracze rzadziej wysyłają tam sondy (wiem z doświadczenia).<br /><br />Ponieważ lepsi gracze rzadko atakują dla surowców zgromadzonych na planecie, najczęściej zaś polują na floty pozostawione na planetach, należy się przed tym zabezpieczyć robiąc FSa. Ale to też trzeba umieć.<br /><br />Jak prawidłowo zrobić FSa?<br />1. Co to jest FS?<br />FS (fleetsave) polega na wysłaniu gdzieś floty podczas gdy nas nie ma na OGame, tak, aby nikt nie mógł jej zaatakować.<br />2. Czy robiąc FSa mogę być pewien, że nikt nie zniszczy mojej floty?<br />Niestety nie. Wśród budynków możliwych do zbudowania na księżycu jest Falanga czujników. Pozwala ona wykryć ruchy flot z pewnymi wyjątkami. Przy pomocy falangi można tak zgrać atak, że flota agresora przylatuje na planetę kilka sekund po flocie ofiary tak, że nie ma szans na ucieczkę.<br />3. Jak więc prawidłowo zrobić FSa? (tak, aby był bezpieczny)<br />Przydatne w tym celu jest posiadanie księżyca. Jeśli go masz, możesz wysłać flotę z księżyca na Pole Zniszczeń z misją Zbieraj lub z księżyca na księżyc z misją Transportuj (drugi księżyc nie musi być twój, możesz poprosić kolegę czy możesz robić FSa na jego księżyc, pamiętaj jednak, aby nie wysyłać wtedy żadnych surowców!). W ten sposób nasza flota nie jest do wykrycia poprzez Falangę.<br /><br />Jeśli nie masz księżyca, sprawa jest trudniejsza. Na Falandze nie widać jedynie zawróconej floty z misją Stacjonuj. Należy więc (moim zdaniem) postarać się o księżyc robiąc próby księżycowe (posiadanie księżyca baaardzo ułatwia grę.)<br /><br />Stosując się do tych zasad staniesz się nieatrakcyjnym celem dla agresorów i nie powinieneś być atakowany.<br /><br />Galaktyka<br />Jak zbudowany jest uniwersum?<br />Jeden wszechświat(uniwersum) składa się z 9 galaktyk, każda ma 499 układów słonecznych, a każdy układ posiada 15 planet. Czyli jeden wszechświat to 65000 planet do zasiedlenia. Każdej galaktyce, układowi i planecie przypisany jest numer. Przyporządkowane numery składają się na współrzędne planety. Współrzędne planety mają postaci GG:UU:PP, gdzie GG to numer galaktyki, UU numer układu a PP numer planety, np. 2:34:12 Użytkownicy z różnych uni nie mogą się z sobą kontaktować (wysyłać flot, atakować...), ponieważ każde uniwersum to odrębny/zamknięty wszechświat.<br /><br />Budowa zakładki galaktyka<br /><br />Zakładka galaktyka zbudowana jest z 8 kolumn. Każdą z nich postaram się pokrótce omówić.<br />Na samej górze ponad nagłówkami kolumn widzimy menu służące do nawigacji. Możemy przechodzić pomiędzy poszczególnymi układami oraz galaktykami klikając w przycisk lub używając strzałek na klawiaturze. Możemy również wpisać dowolnie inny numer układu lub galaktyki i kliknąć na przycisk &quot;Pokaż&quot;.<br /><br />Pierwsza kolumna to liczba porządkowa planet. Widniejący numer danego wiersza jest także częścią składową położenia planety.<br /><br />W drugiej kolumnie nazwanej &quot;Planeta&quot; widzimy obrazki planet. Gdy najedziemy na obrazek zobaczymy okienko, w którym możemy wybrać misje związaną z daną planetą. Możliwe misje to Szpieguj, Atakuj, Zatrzymaj, Transportuj dla planety innego gracza oraz Transportuj, Stacjonuj dla własnej planety.<br /><br />W trzeciej kolumnie widnieje nazwa planety. Jeśli przy niej jest (*) oznacza to, że wciągu ostatnich 15 minut planeta była aktywna. Jeśli widzimy liczbę minut zamiast gwiazdki oznacza to czas od ostatniej aktywności na planecie.<br /><br />W czwartej kolumnie zatytułowanej &quot;Księżyc&quot; pokazany jest obrazek księżyca, jeśli takowy istnieje przy danej planecie. Znowu najeżdżając na obrazek księżyca możemy wybrać misje z nim związana. Odpowiednio dla cudzego księżyca Szpieguj(tylko dla Komandora), Transportuj, Atakuj, Zatrzymaj, Niszcz oraz dla własnego Stacjonuj i Transportuj. W dymku widzimy również informacje o księżycu takie jak temperatura oraz średnica.<br /><br />W piątej kolumnie &quot;Szczątki&quot; widzimy obraz szczątek, jeśli takie się znajdują na orbicie danej planety. Po najechaniu na nie widzimy ich ilość i możemy wysłać na to Pole Zniszczeń recyklery(funkcja dostępna tylko w koncie Komandor).<br /><br />W szóstej kolumnie widzimy nazwę gracza, który jest posiadaczem danej planety oraz jego status.<br />Jeśli gracz jest zielony oznacza to, że ma on status słabego gracza i nie możemy go atakować.<br />Tak samo, jeśli ma on kolor czerwony ma status dobrego gracza i również nie możemy go atakować. Literka &quot;u&quot; przy nazwie gracza oznacza ze dany gracz ma włączony urlop. Jego również nie możemy atakować. Jeśli przy nazwie gracza widnieje literka g oznacza to, że dany gracz został zablokowany najprawdopodobniej za łamanie zasad gry. Możemy to sprawdzić klikając na ów literkę, link przeniesie nas do pręgierza. Jeśli przy nazwie gracza widnieje literka &quot;i&quot; oznacza to nieaktywność dłuższą niz. 7 dni, natomiast jeśli widnieje tam literka &quot;I&quot; oznacza to nieaktywność dłuższą niz. 28 dni.<br />Gdy najedziemy kursorem myszki na nazwę gracza zobaczymy:<br />Napisz wiadomość<br />Buddy-zapytanie<br />Miejsce w statystykach<br /><br />W kolejnej kolumnie widnieje nazwa sojuszu, w którym znajduje się gracz. Jeśli dany gracz nie ma sojuszu to pole pozostaje puste. Nazwa własnego sojuszu jest oznaczona na zielono. Po najechaniu na nazwę sojuszu wyświetli nam się okienko z informacjami o sojuszu (liczba członków, miejsce w statystykach) oraz link Strona Sojuszu, Miejsce w statystykach, Strona WWW Sojuszu.<br /><br />W ostatniej kolumnie &quot;Akcje&quot; widzimy następujące opcje:<br />Szpieguj - umożliwia wysłanie sond na daną planetę, liczbę sond szpiegowskich jakie będą wysyłane można określić w ustawieniach<br />Napisz wiadomość - możemy wysłać wiadomość do gracza<br />Buddy-zapytanie<br />Atak rakietowy - pokazywane jeśli mamy dostępne rakiety międzyplanetarne<br />Obejrzyj raport - opcja dostępna w Komandorze, umożliwia dzielenie się raportami z innymi graczami<br /><br />Pod tabelą znajduje się informacja o zasiedlonych planetach oraz Legenda, najedż na nią a zobaczysz opis wszystkich oznaczeń.]]></description>
<pubDate>Czwartek 9 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 9 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.sojmpla.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.sojmpla.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[FoxGame to wtyczka dla przeglądarki Firefox, która dodaje do gry kilka nowych funkcjonalności m.in. automatyczny wybór uniwersum, zredukowany wygląd galaktyki (bez obrazków planet), nawigacja w galaktyce za pomocą strzałek, modyfikacja wyświetlania wiadomości (podświetlanie wiadomości prywatnych, dodatkowe opcje kasowania), określa o której godzinie nasza flota doleci do celu i powróci z wyprawy itd.<br /><br />Do pobrania tutaj <a href="http://foxgame.mozdev.org/" target="_blank" rel="nofollow">http://foxgame.mozdev.org/</a><br /><br />SpeedSim to program do przeprowadzania symulacji walk w grze OGame, posiada obszerne możliwości oto klika z nich:<br />- pełna symulacja ataku: straty obrońcy i agresora, potrzebne paliwo, czas lotu floty, rabunek, odpadki, szanse na księżyc itd.<br />- potrafi przeprowadzić symulację ataku falowego<br />- wczytywanie raportów szpiegowskich (nie trzeba wpisywać danych)<br />- prezentacja bilansu strat/zysków po ataku<br />- obsługa skinów, dzięki czemu program staje się lepszy dla oka<br /><br />Zawsze aktualna wersja SpeedSima wraz z pełnym spolszczeniem możesz pobrać tylko na tej stronie.<br /><br />Do pobrania tutaj <a href="http://ogame.bajo.pl/download,plik,1198,speedsim,pl.html" target="_blank" rel="nofollow">http://ogame.bajo.pl/download,plik,1198 &hellip; im,pl.html</a><br /><br />DragoSim to symulator ataków, odpowiednik SpeedSima. Aplikacja dostępna bezpośrednio przez stronę <a href="http://drago-sim.com/index.php?lang=polish" target="_blank" rel="nofollow">http://drago-sim.com/index.php?lang=polish</a><br /><br />Konwertery<br /><br />Formatron<br /><a href="http://czuz.ovh.org/formatron/" target="_blank" rel="nofollow">http://czuz.ovh.org/formatron/</a><br />Formatron jest narzędziem do konwersji raportów wojennych (RW) z polskich serwerów gry internetowej OGame. Sformatowane RW są gotowe do skopiowania i wklejenia na forach obsługujących bbcode.<br /><br />www 13thGhost's Ogame Tools<br /><a href="http://13ot.prv.pl/" target="_blank" rel="nofollow">http://13ot.prv.pl/</a><br />Strona zawiera 2 konwertery: RW - posiada dużo mozliwości np. przeliczenie strat, oraz MAR czyli kreator raportow z atakow rakietowych wraz z opcją przeliczania strat.<br /><br />www Kolorowanka RW<br /><a href="http://rw.pabre.pl" target="_blank" rel="nofollow">http://rw.pabre.pl</a><br />Pozwala pokolorować raport wojenny.<br /><br /><br /><br />www FoxRW<br /><a href="http://cs.magma-net.pl/FoxRW/" target="_blank" rel="nofollow">http://cs.magma-net.pl/FoxRW/</a><br />FoxRW - konwerter RW który emuluje raporty wojenne do tabelek.<br />Temat na forum OGame<br /><br /><br />www Gotenks' OGame Tools<br /><a href="http://www.gotenkstools.prv.pl/" target="_blank" rel="nofollow">http://www.gotenkstools.prv.pl/</a><br />Na stronie znajduje się kilka skryptów pomocnych podczas gry w OGame. Ale co najważniejsze zawiera ona Konwerter RW.<br /><br /><br />www Takana's OGame Tools<br /><a href="http://www.takanacity.com/index.php?sLang=4" target="_blank" rel="nofollow">http://www.takanacity.com/index.php?sLang=4</a><br />Strona posiada dwa narzędzia CR Converter - służy do konwertowania raportów wojenny oraz Calculator - obliczy koszty badań i budowy.<br /><br /><br />www Rec Report PL Converter<br /><a href="http://ogamerec.glt.pl" target="_blank" rel="nofollow">http://ogamerec.glt.pl</a><br />Skrypt do konwersji raportów ze zbiórki odpadków po bitwie.<br /><br /><br /><br /><br />Kalkulatory<br />www Oficjalny kalkulator ACS<br /><a href="http://kalkulator.ogame-team.pl" target="_blank" rel="nofollow">http://kalkulator.ogame-team.pl</a><br />Team Ogame.pl przygotował kalkulator ACS w celu obliczania sprawiedliwego podziału złomu po walce z ACS.<br /><br /><br />www o-calc tools for OGame<br /><a href="http://pl.o-calc.com" target="_blank" rel="nofollow">http://pl.o-calc.com</a><br />Na stronie znajdziecie wiele przydatnych skryptów: koszty, wartość kolonii, czas lotów, wydobycie surowców oraz rozwój grawitonów.<br /><br /><br /><br />Symulatory<br />www Symulator kolonizacji<br /><a href="http://racek.ovh.org" target="_blank" rel="nofollow">http://racek.ovh.org</a><br />Wystarczy wpisać pozycję planety, aby uzyskać informacje jak wielką planetę skolonizujemy. UWAGA skrypt pokazuje wyniki przypuszczalne.<br /><br /><br />www RakSim<br /><a href="http://raksim.go.pl" target="_blank" rel="nofollow">http://raksim.go.pl</a><br />RakSim to symulator który przelicza efekty ataku rakietowego. Tylko na tej stronie znajduje się najdokładniejsza wersja!!!<br /><br />Pozostałe<br />www GalaxyMaster OnLine<br /><a href="http://galaxymaster.pl" target="_blank" rel="nofollow">http://galaxymaster.pl</a><br />GalaxyMaster OnLine to kompleksowe narzędzie do dzielenia się raportami szpiegowskimi online ze swoimi sojusznikami!<br /><br /><br />www Analizator raportów szpiegowskich<br /><a href="http://raporty.ogtools.ndl.pl" target="_blank" rel="nofollow">http://raporty.ogtools.ndl.pl</a><br />Zbiera i analizuje raporty szpiegowskie. Aby się zarejestrować należy skontaktować się z administratorem tej strony.<br /><br /><br />www Galeria Raportów Wojennych<br /><a href="http://galeriarw.net" target="_blank" rel="nofollow">http://galeriarw.net</a><br />Galeria Raportów Wojennych to najlepsze miejsce na Twoje Raporty Wojenne. Automatyczne konwertowanie raportów wklejanych bezpośrednio z gry. Pełna lista użytkowników i ich raportów, moderowany ranking najlepszych raportów.<br /><br />www status serwerów - OGame.pl<br /><a href="http://www.ogame-server.com/server.php?co=pl" target="_blank" rel="nofollow">http://www.ogame-server.com/server.php?co=pl</a><br />Dzięki tej stronie możemy sprawdzić czy wszystkie serwery (uniwersa, strona ogame.pl oraz forum) działają i w jakim stopniu są obciążone. Do przeglądnięcia dostępne są logi awarii.<br /><br />www Baza Raportów Wojennych<br /><a href="http://rw.alianet.pl" target="_blank" rel="nofollow">http://rw.alianet.pl</a><br />Baza Raportów Wojennych pozwala umieścic swoje Raporty Wojenne by pokazać je znajomym lub wstawić link do nich na forum. Dodatkowo strona posiada ranking najlepszych raportów.<br /><br />www Ogame skinsite<br /><a href="http://80.237.203.201/download/" target="_blank" rel="nofollow">http://80.237.203.201/download/</a><br />Ponad 30 skinów dla gry OGame o różniej kolorystyce, do pobrania na twój dysk.<br /><br /><br /><br />www Standaryzacja maili do GO<br /><a href="http://maile.ogame-team.pl" target="_blank" rel="nofollow">http://maile.ogame-team.pl</a><br />Kilka naprawdę świetnych formularzy, które pozwolą nam ustandaryzować naszego maila do GO.]]></description>
<pubDate>Czwartek 9 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 9 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Flota sirus the virus</title>
<link>http://www.sojmpla.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.sojmpla.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Flota dostępna w galktyce 1</strong><br /><br /><span style="color: yellow">Mały Transporter -------&gt; 0</span><br /><span style="color: cyan">Duży Transporter ------&gt; 0</span><br /><span style="color: red">Lekki Myśliwiec ---------&gt; 0</span><br /><span style="color: blue">Ciężki Myśliwiec --------&gt; 0</span><br /><span style="color: red">Krążownik&nbsp; &nbsp;---------------&gt; 0</span><br /><span style="color: blue">Okręt Wojenny ---------&gt; 0</span><br /><span style="color: cyan">Recykler ----------------&gt; 0</span><br /><span style="color: blue">Bombowiec -------------&gt; 0</span><br /><span style="color: red">Niszczyciel --------------&gt; 0</span><br /><span style="color: blue">Gwiazda Śmierci -------&gt; 0</span><br /><span style="color: red">Pancernik -------&gt; 0</span><br /><span style="color: blue">&quot; LOTNA &quot; kolonia ---------&gt;0</span>]]></description>
<pubDate>Czwartek 9 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 9 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.sojmpla.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.sojmpla.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[7 Przykazań dotyczących Zamieszczania RW Przeczytaj to do końca gdyż jest to podobne do zasad z forum ogame ogólnego ale jednak zmodyfikowane!!!<br /><br />1. Twój raport musi być silny.<br />Staraj się nie umieszczać tu walk z wiatrakami, a starcia które wydają się ci już niezłe każde następne które masz zamiar zamieścić musi być przynajmniej porównywalne do poprzedniego jak nie lepsze (w przypadku jeśli nie spełnia 20% szans na moon)<br /><br />Jeśli Twoje starcie miało 20% szansy na moon zamieszczaj je tu bez wahania.<br /><br />W temacie należy podawać procent szans na powstanie księżyca (jeśli była taka szansa Smile )<br /><br />2. Twój raport musi być raportem.<br />Dział ten przeznaczony jest specjalnie do zamieszczania raportów wojennych (RW). Nie należy zakładać tu innych tematów. Jeśli pojawi się tu temat inny niż raport wojenny założyciel topiku może dostać ostrzeżenie, a temat będzie kasowany lub przenoszony.<br /><br />3. Twój raport powinien mieć odpowiedni tytuł.Przez odpowiedni tytuł rozumiemy stwierdzenie zawierające nick agresora i obrońcy z gry. Oto jak mogą wyglądać tytuły: &quot;Gracz A vs Gracz B&quot;.<br />Jeśli Przeciwnik był z jakiegoś sojuszu proszę dodać nazwę jego sojuszu w kwadratowych nawiasach przykład dream of sold[sold]... sory za przykład ale z przyjemnością zobaczę tutaj taki raport zakończony naszą wygraną.<br />Dane tytuły mogą być przedstawione w wersji rozszerzonej np. &quot;Nocna bitwa: Gracz A vs Gracz B&quot;, &quot;Gracz A vs Gracz B (prawdziwe starcie tytanów)&quot;. Możliwe jest też zwiększenie liczby nicków w tytule jeśli nastąpił skoordynowany atak większej liczby graczy np. &quot;Gracz A Gracz B vs Gracz C&quot;. Zły tytuł może być przyczyną kasacji tematu.<br /><br /><br />4. Twój raport musi być skrócony, ale kompletny.<br />Raporty skopiowane prosto z gry są zdecydowanie za długie. Założyciel tematu tj. osoba wklejająca raport zobowiązana jest go odpowiednio skrócić. Skracanie raportu polega na usunięciu środkowej części bitwy czyli wymiany ognia. Pozostaje stan obu flot przed i po bitwie oraz podsumowanie bitwy (zrabowane surowce, szczątki, procentowa szansa powstania księżyca). Dodatkowo należy zmniejszyć odstępy między poszczególnymi akapitami raportu - przerwy powinny wynosić max. 1 linijkę. Nie przesadzajcie jednak - raporty z wyciętymi nickami lub komentarzami odnośnie % księżyca też są złe. Nieskrócone ale też niekompletne raporty mogą być kasowane lub nie brane pod uwagę przy tworzeniu top10.<br /><br />5. na forum ogólnym istnieje zasada nieujawniania koordynat przeciwnika żeby nie kopać leżącego oczywiście w sojuszu jak najbardziej proszę się dzielić takimi informacjami bo będziemy wiedzieć od razu komu i gdzie pomagać jeśli zostanie zaatakowany członek naszego sojuszu lub kogo dobijać :D<br />jak to mawiają kończ waść wstydu oszczędź.<br /><br />6. Twój raport musi być nagłówkiem tematu.<br />Zamieszczając raport na tym forum musisz założyć nowy temat.<br />doczepisz swój raport do innego tematu licz się z tym, że nie zostanie zauważony. Doczepiane raporty mogą być kasowane.<br /><br /><br />7. Twój raport może być komentowany w regulaminowy sposób.<br />Komentarze powinny spełniać podstawowe zasady regulaminu forum tj. nie odbiegać od tematu, nie zawierać niecenzuralnego słownictwa, nie obrażać itd. Za nieregulaminowe posty ich autor może dostać ostrzeżeniu lub/i bana i usunięcie z sojuszu ( obrażać nie wolno przede wszystkim członków sojuszu :D ). Posty te będą kasowane, a temat w niektórych przypadkach blokowany.<br /><br />!!!! W zamian za umieszczanie tu raportów wojennych Będą Odznaczenia.<br />Muszę to przygotować ewentualnie bym prosił o pomoc.]]></description>
<pubDate>Âroda 8 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Âroda 8 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.sojmpla.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.sojmpla.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 16px"><strong><span style="color: red">Ten punkt Forum jest obowiązkowy i powinien być aktualizowany najrzadziej co tydzień a w przypadku strat natychmiast po <span class="bbu">przegranej </span>batalii.</span></strong></span><br /><br /><br />W tym dziale umieszczamy swoją główną flotę uderzeniową czyli taką o którą sojusz może poprosić o użycie w konretnym ataku. A wy nie będziecie musieli ściągać jej z poszczególnych planet.<br /><br /><br />Forma Powinna wygladać tak:<br /><span style="color: #00CCFF">Temat</span><br /><br />Flota sirusthevirus <span style="color: #00CCFF">oczywiście podajemy własną ksywę</span> :d<br /><br /><span style="color: #00CCFF">Treść wiadomości</span><br /><br /><strong>Flota dostępna w galktyce 3</strong><br /><br /><span style="color: #FFFF00">Mały Transporter -------&gt; 0</span><br /><span style="color: #00CCFF">Duży Transporter ------&gt; 0</span><br /><span style="color: red">Lekki Myśliwiec ---------&gt; 403</span><br /><span style="color: blue">Ciężki Myśliwiec --------&gt; 3</span><br /><span style="color: red">Krążownik ---------------&gt; 33</span><br /><span style="color: blue">Okręt Wojenny ---------&gt; 100</span><br /><span style="color: #00CCFF">Recykler ----------------&gt; 23</span><br /><span style="color: blue">Bombowiec -------------&gt; 5</span><br /><span style="color: red">Niszczyciel --------------&gt; 3</span><br /><span style="color: blue">Gwiazda Śmierci -------&gt; 5</span><br /><span style="color: red">Pancernik -------&gt; 0</span><br /><span style="color: blue">&quot; LOTNA &quot; kolonia ---------&gt;0</span><br /><br /><span style="color: #00CCFF">Jeżeli ktoś ma ochotę pochwalić się całkowitą flotą to może<br />to zrobić poniżej sumując i pisząc informację że jest to flota całkowita powtarzam że powyższą Wiadomość edytujemy najrzadziej co tydzień</span><br /><span style="color: red"><span style="font-size: 16px"><strong><br />TUTAJ KOD DO POBRANIA:</strong></span></span><br /> <br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 24em"><pre>[b]Flota dostępna w galktyce 0[/b]

[color=yellow]Mały Transporter -------&gt; 0[/color]
[color=cyan]Duży Transporter ------&gt; 0[/color]
[color=red]Lekki Myśliwiec ---------&gt; 0[/color]
[color=blue]Ciężki Myśliwiec --------&gt; 0[/color]
[color=red]Krążownik   ---------------&gt; 0[/color]
[color=blue]Okręt Wojenny ---------&gt; 0[/color]
[color=cyan]Recykler ----------------&gt; 0[/color]
[color=blue]Bombowiec -------------&gt; 0[/color]
[color=red]Niszczyciel --------------&gt; 0[/color]
[color=blue]Gwiazda Śmierci -------&gt; 0[/color]
[color=red]Pancernik -------&gt; 0[/color]
[color=blue]&quot; LOTNA &quot; kolonia ---------&gt;0[/color]</pre></div></div></div>]]></description>
<pubDate>Âroda 8 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Âroda 8 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Regulamin dla sojuszu</title>
<link>http://www.sojmpla.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.sojmpla.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="font-size: 16px"><span style="color: red"><strong>1.&quot;Polacy nie gęsi i swój język mają&quot;</strong> </span></span><br /><span style="font-size: 10px">W związku z tym że forum obsługuje polskie znaki proszę o ich stosowanie.</span><br /><span style="font-size: 16px"><span style="color: red"><strong>2.Nie spamujemy</strong></span></span><br /><span style="font-size: 10px">Nie odpisujemy na posty tylko jednym wyrazem typu&quot;tak&quot; &quot;właśnie&quot; &quot;ok&quot; itp.</span> <br /><span style="font-size: 16px"><span style="color: red"><strong>3.Nie używamy wulgaryzmów</strong></span></span><br /><span style="font-size: 10px"><strong>Czyli po prostu nie przeklinamy </strong></span><br /><span style="font-size: 16px"><span style="color: red"><strong>4.Każdy członek sojuszu musi się zarejestrować na naszym forum</strong></span></span><br />Wszystko po to żeby była lepsza komunikacja wewnątrz sojuszu i żeby nie spamować na ogólnym<br /><span style="font-size: 16px"><strong><span style="color: red">5.Na forum obowiązuje nick z gry</span></strong></span>]]></description>
<pubDate>Âroda 8 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Âroda 8 KwiecieĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
